Skocz do zawartości

Ryolith.

 Użytkownik
  • Postów

    33
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Dotacje

    0.00 PLN 
  • Wpisów na czacie

    0

Odpowiedzi opublikowane przez Ryolith.

  1. 24 minuty temu, CZOKOMOKO napisał:

    Z tego co wiem na graczy grających na Ns nie da się dużo zrobić przez csguarda na ns czy coś takiego.

    Ale ja jestem za ponieważ ciężko wbić na kampy które są na ponad 100 fps grając na steamie.

    Grałem na zagranicznych serwerach surf/bh i tam NS'ów kickało za przekroczenie dopuszczalnych fpsów, to samo na bb 61. Chłopaki na pewno coś wymyślą. :D

  2. 25 minut temu, MeFeDrooNiK napisał:

    Każdy gracz lubi sobie zbudować kampe postrzelać w zombiaki i przeczyć runde a nie dostać x2 impulsy na 7 s wyjebać sie i grac dalej dla mnie to jest czyste chamstwo z twojej strony ze nie dasz pograc innym normalnie a nie jakas rywalizacja. Celem graczy jest expienie dropienie ulepszanie itemków żeby być lepszym i mieć z tego frajdę. Początkującemu nie będzie się chciało budować jakiś pro epickich kamp tylko na ciebie i nie będzie mu się chciało uczyć wbijać do tych twoich kamp tylko po prostu wyjdzie i nie będzie tu grał. Głównie chodzi o ten impuls z odnowieniem który nie ma tu prawa bytu i psuje innym rozgrywkę i jest mniej chęci do grania.

    Usunięcie impulsu z odnowieniem niczego nie zmieni, a zabijanie drużyny przeciwnej raczej chamstwem bym nie nazwał.

  3. 2 minuty temu, MeFeDrooNiK napisał:

     sam pisałeś że zabijasz ''wszystkich'' bez wyjątków.

    Tak, pisałem i jest to prawda, co w związku z tym?

    Cytat

    Znam 2 osoby którzy przestali grać przez cb a może ich być ich więcej. Jakbyś grał 24/7 to by mnie  i moich znajomych na tym serwie dawno nie było

    Szczerze mówiąc to w ogóle mnie to nie interesuje

    Cytat

    bez sensu granie

    Więc definicją sensownego grania według Ciebie jest tylko i wyłącznie dropienie? Wytłumacz mi w takim razie, jaki jest sens gry, kiedy na serwerze w ogóle nie ma rywalizacji, a grasz tylko po to, żeby wbić wyższy level? Co CI to da? Twoim celem jest to by expić jeszcze szybciej? Przecież w ten sposób rozgrywka staje się bezcelowym trzymaniem LPM.

  4. 58 minut temu, MeFeDrooNiK napisał:

    Też dobrze by było jakbyś nie puszczał impulsa z odnowieniem na nowych graczy :) No i troche słabo się wypowiadać w tym temacie jak przez cb troche osób odeszło z serwa bo nie ma sensu robić kamp gdy walisz typom impulsa co 7s i robisz jakieś zagraniczne kampy no których nikt nie umie wbić.

    Jakbyś chciał pomoc serwerowi to mógłbyś expić nowych graczy tak jak ja to robię z nelikiem i to naprawdę dużo daje bo widzę że te osoby grają na tym serwie.

    Więc podsumowując mniej godowania więcej pomagania - więcej korzyści dla serwera Ryo :)

     Nie goduję nowych graczy, zawsze tych, którzy dość długo już grają i swoje na serwerze osiągnęli, kto gra to wie. Poza tym, jedyne co robię, to używam umiejętności jakie oferuje mi gra, jeszcze nie zdarzyło mi się kupić HP ze sklepu. Trochę hipokryzja z Twojej strony, bo jestem wręcz przekonany, że Ty również zabijasz nowych graczy (którzy mają absurdalnie niskie szanse przeciwko Tobie, nawet jeśli nie masz EQ pod gody), by Twoi znajomi mogli sobie poexpić.

    Co do expienia, to nie masz racji, expię nowych graczy w dodatku nic nie oczekując w zamian. Oczywiście nie będę latał po serwerze i pytał kogo podexpić, jak ktoś mnie o to zapyta to nie odmówię.

     

    58 minut temu, MeFeDrooNiK napisał:

    robisz jakieś zagraniczne kampy no których nikt nie umie wbić.

    polskie* Nie mój problem, jak nie potrafią to niech się nauczą.

     

    58 minut temu, MeFeDrooNiK napisał:

    A i pewnie fb się doczepi do mnie o łamaniu regulaminu i działanie na niekorzyść serwa powiem tak każdy łamie regulamin co rundę nawet oni mnie tego uczą chyba wszyscy wiedzą gdy nie ma adma co się dzieje.

    To zaświeć przykładem i go nie łam, chyba masz wolną wolę, nikt Cie do tego nie zmusza. Świadome łamanie regulaminu, kiedy nie ma na serwerze admina jest mega słabe.

     

     

  5. Powodów obecnej sytuacji na serwerze może być wiele, jednak głównym problemem, myślę, że jest to, iż nowi gracze po prostu nie wiedzą jak zacząć i opuszczają serwer. Patrząc na przepaść w rozwoju jaka dzieli ich między graczami którzy grają od początku reseta mogą stwierdzić, że nie opłaca im się nawet zaczynać gry, tym bardziej, że wraz z postępem bywalców, trudniej jest zacząć nowym - ZM staje się dużo bardziej wytrzymałe i cięższe do zabicia, co mają zrobić glockiem? Rozwiązaniem problemu mogłoby być wprowadzenie ./freelvl np. dwa tygodnie po restarcie (oczywiście bez odłamków za wbite lvl, by nie było to wykorzystywane), dzień darmowego vipa na nowe nicki, może jakaś broń (akcesoria) czasowa, cokolwiek co pomogłoby w rozgrywce początkującym.

  6. 3 minuty temu, CZOKOMOKO napisał:

    Jak dla mnie wystarczy zmniejszyć czas trwania żeby chociaż była jakaś szansa bo przed tym zanim ryo zaczął używać impulsu nikt praktycznie nie był w stanie mnie zgodować lub kogoś innego kto był mocno rozwinięty lub wystarczy poprostu uniemożliwić używanie odnowienia na imupls

    Należy też pod uwagę wziąć fakt, iż nie jestem w stanie wyeliminować impulsami CAŁEJ drużyny przeciwnej. Impuls starczy mi na maksymalnie dwie kampy w ciągu rundy, co jest rzadkością, bo zazwyczaj potrzebuję dwóch impulsów, by kogoś zabić.

  7. 4 godziny temu, ef bek napisał:

     Chyba ze moce jako ct będą bardziej osłabione i jak pierek furia zniknie z serwera, wtedy to zm będzie miało większą szanse na zabijanie ct.

    Według mnie moce CT są w porządku, jeśli już miałbym coś zmieniać, to faktycznie byłby to pierścień furii. Może jakieś ograniczenie levelowe? W każdym razie myślę, że mimo to zombie również ma duże szanse by zabijać i to nie tylko impulsami, lecz gracze po prostu nie chcą. Sytuacja wygląda tak, że jak nowy gracz zabije kogoś z CT, to jego również będą zabijać. Jestem przekonany, że po paru zgonach on też przestanie bić CT'ków, by oni nie zabijali jego.

     

    Cytat

    set pod gody + ku wtedy jest grubo

    Nie wiem ile daje wymaxowanie KU na impuls czy odnowienie, jednak nie wydaje mi się by nawet na najwyższym poziomie będzie w stanie tak przyspieszyć umiejętności, by udało się użyć 2x impuls czy 2x odnowienie w ciągu rundy.

     

    Cytat

    Mi się wydaje ze to po części winy są klany na serwerze.

    Gracze lubią przynależeć do pewnej grupy, części społeczności, klany stwarzają im taką możliwość, więc myślę, że usunięcie ich bardziej zaszkodziło by serwerowi niż pomogło. W pewnym stopniu na pewno się przyczyniają do obecnej sytuacji, jednak nie są one głównym źródłem problemu(gracze nawet z przeciwnych klanów współpracują ze sobą), a mogą być one nawet jego rozwiązaniem. Jako, że nie interesuję się pisaniem pluginów i nie wiem czy to w ogóle jest możliwe (chociaż patrząc na to jak napisany jest serwer i jakie rzeczy oferuje, pewnie jest to możliwe), myślę, że wojny klanowe, polegające na zabiciu CT drużyny przeciwnej, bardzo zachęciły by graczy do wykonywania celów i zdrowej rywalizacji. Wygrany klan byłby obdarowywany profitami. Tu też można coś ciekawego wymyślić, np. czasowe bonusy dla wszystkich członków, jakieś itemki, cokolwiek co mogłoby przyciągnąć uwagę graczy na tyle by wojny się odbywały. Co prawda, gracze mogliby by po nocach odgrywać wojny i wykorzystywać to w celach zarobkowych, dlatego można by ustawić takie ograniczenie jak są na grzybki, a klan który został przyłapany na współpracy z innym i oddaniu zwycięstwa - ukarany.

  8. Problemem nie jest impuls, ale gracze i ich podejście do rozgrywki. W tym trybie chodzi o to, by wykazać się kreatywnością i tak jak napisał Wojtson;

    1 godzinę temu, Wojtson napisał:

    wy macie zbudować taką kampe abyście przeżyli

    Zadaniem CT jest przetrwać, nie zabić jak najwięcej zombie, a obecnie graczom zależy jedynie na tym, by wykręcić jak największe cyferki na ekranie. Ale po co? Dlaczego? By expić jeszcze szybciej? Odpowiedź wydaje się być oczywista; "żeby być mocniejszym!", lecz w jakim celu, skoro i tak nikt Cię nie będzie zabijał a rozgrywka to jedynie symulator farmy? Przez to, że każdy współpracuje ze sobą, gra staje się mało dynamiczna i monotonna, a co za tym idzie, po prostu odpychająca. Ludzie budują jedynie bazy w których najłatwiej jest im zabijać zombie. Gdy nagle pojawia się ktoś, kto zabija CT'ków, ów osoba staje się obiektem hejtów i jest mieszany z błotem (wiem z doświadczenia). Zabijesz jakiegoś internetowego napinacza, za chwile na czacie, cytuję, "ty ku#wo j#bana masz gody, już tu nie pograsz d#bilu zaj#bany, lepiej zmieniaj serwer dzbanie" po czym rage quit z serwera. I właśnie to jest problemem każdego serwera BB. Celem każdego ZM powinna być przynajmniej próba zabicia CT, a nie oddawanie fragów dla znajomych z przeciwnej drużyny. Myślę, że mimo impulsu, CT nadal ma OGROMNĄ PRZEWAGĘ nad ZM (chociażby pierścień furii który daje masę benefitów a jest stosunkowo tani), wystarczy zbudować HS'a z dobrymi przeszkodami lub po prostu długiego darka, + rzucić granat podpalający który bardzo spowalnia zombie. W dodatku, jeden czy tam dwa impulsy nigdy nie wystarczą na całą drużynę CT, ja często dostaję pomoc od klanowiczów którzy puszczają odnowienie, bym mógł jeszcze jeden impuls włączyć. I właśnie o to chodzi, współpraca (oczywiście nie między przeciwnymi drużynami) by wyeliminować przeciwników.

     

    Cytat

    Spoko rozumiem ale 30 sekund impulsu to chyba za duzo :) zrobic tak zeby nie dalo sie odnowic

    Nie da się mieć 30 sekund impulsu.

     

    Cytat

    Ta trzeba to ograniczyć jak furia z berserkiem bo to nie ma sensu żeby typ miał impuls co 14s z odnowieniem 7s. Wchodzi nowy gracz dostaje impuls co 7s na bombę nie może bić, przeładować broni i co on sobie myśli o serwerze XDD?

    Patrząc od dupy strony, co myśli sobie taki nowy gracz, kiedy wbija na serwer, wchodzi do kogoś do kampy i ginie w sekundę?

    Jeśli naprawdę tak naglę Wam zaczęło zależeć, by usunąć impuls - śmiało! Mam kolejny build do godów, znacznie efektywniejszy niż obecny z impulsami. ^^

     

    Ludzie, włączcie myślenie, i zastanówcie się, czy naprawdę chcecie grać na zwykłym symulatorze LPM i tak co reset. Cóż, mentalności graczy choćbym chciał to nie zmienię. Cześć.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.