Skocz do zawartości

iku. ツ

 Weteran
  • Postów

    1 923
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    214
  • Dotacje

    1151.00 PLN 
  • Wpisów na czacie

    267

Odpowiedzi opublikowane przez iku. ツ

  1. PODSUMOWANIE 13 KOLEJKI LUZLIGII

     

    Vitality vs. SK Gaming

    Wynik spotkania: 1:0


    Excel Esports vs. Fnatic 

    Wynik spotkania: 0:1


    MAD Lions vs. G2 Esports 

    Wynik spotkania: 1:0


    KOI vs. Team BDS

    Wynik spotkania: 0:1


    Heretics vs. Astralis

    Wynik spotkania: 1:0

     

    image.png.0792c68e59a12cae298232b667ba43bd.png

     

    @  Megi  +3 LUZcredits

    @  Cpr  +3 LUZcredits

    @  Szybciorrr  +3 LUZcredits

    @  iku. ツ  +2 LUZcredits

    @  Krypton  +2 LUZcredits

     

  2.  

    image.png.e4d8d9c2aa184bac7ad33002909601cd.png

     

    Punktacja:

     

    Trafiony prawidłowy wynik spotkania - +2 LUZcredits.

    Prawidłowe obstawienie zwycięzcy - +1 LUZcredits.

    Trafiony MVP spotkania - +1 LUZcredit.

     

     

    Wzór spotkań w formule BO1

    Kliknięcie w spotkanie, przekieruje nas bezpośrednio na stronę

     

    Excel Esports vs. SK Gaming

    Wynik spotkania:


    Team BDS vs. Astralis

    Wynik spotkania:


    KOI vs. MAD Lions

    Wynik spotkania:


    Fnatic vs. G2 Esports

    Wynik spotkania:


    Vitality vs. Heretics

    Wynik spotkania:

     

    image.png.4f848b64319823056d864b8d36a45c5f.png

     

    Streszczenie regulaminu typera

     

    1. Niedozwolone jest pisanie postów nie na temat. Niestosowanie się do podanego wzoru będzie skutkowało ostrzeżeniem przez administrację sieci – uważane będzie to za specjalne nabijanie postów.

    2. Użytkownik może typować tylko jeden wynik w danym temacie.

    3. Należy typować wszystkie mecze zawarte w temacie, inaczej będzie to skutkowało pominięciem przy podliczaniu typowania.

    4. Typowanie i poprawianie typów jest możliwe tylko do ustalonego czasu - 19.06.2023; godz 18:00.

    5. Punkty zostaną podliczone po zakończeniu ostatniego meczu.

     

    Pełny regulamin LUZligi Typera znajduje się tutaj.

     

  3.  

    image.png.8e92353fb430eb482453c685b56faf13.png

     

    Punktacja:

     

    Trafiony prawidłowy wynik spotkania - +2 LUZcredits.

    Prawidłowe obstawienie zwycięzcy - +1 LUZcredits.

    Trafiony MVP spotkania - +1 LUZcredit.

     

     

    Wzór spotkań w formule BO1

    Kliknięcie w spotkanie, przekieruje nas bezpośrednio na stronę

     

    Vitality vs. SK Gaming

    Wynik spotkania:


    Excel Esports vs. Fnatic

    Wynik spotkania:


    MAD Lions vs. G2 Esports

    Wynik spotkania:


    KOI vs. Team BDS

    Wynik spotkania:


    Heretics vs. Astralis

    Wynik spotkania:

     

    image.png.e4aa8ea85f7f107c74e20da6f97c2cd6.png

     

    Streszczenie regulaminu typera

     

    1. Niedozwolone jest pisanie postów nie na temat. Niestosowanie się do podanego wzoru będzie skutkowało ostrzeżeniem przez administrację sieci – uważane będzie to za specjalne nabijanie postów.

    2. Użytkownik może typować tylko jeden wynik w danym temacie.

    3. Należy typować wszystkie mecze zawarte w temacie, inaczej będzie to skutkowało pominięciem przy podliczaniu typowania.

    4. Typowanie i poprawianie typów jest możliwe tylko do ustalonego czasu - 18.06.2023; godz 18:00.

    5. Punkty zostaną podliczone po zakończeniu ostatniego meczu.

     

    Pełny regulamin LUZligi Typera znajduje się tutaj.

     

  4. Opis patchu 13.12 w skrócie.

     

    image.png.9aa0b89b89449ac39671159181c13fc1.png

     

    Bard ze Zwojów Shan Hai, Kog’Maw ze Zwojów Shan Hai, Lillia ze Zwojów Shan Hai, Tahm Kench ze Zwojów Shan Hai i Leona Crystalis Motus będą dostępni od 22:00 CEST 15 czerwca 2023 r

     

    Więcej informacji znajdziecie w odcinku wrzuconym przez Nervariena.

     

    Spoiler

     

     

    NAPRAWIONE BŁĘDY I DROBNE ZMIANY

     

     

    Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność bierna Neeko pozwalała jej atakować bohaterów, gdy była przebrana za Zombi Totem.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne po trafieniu krytycznym Rell nie odpowiadały jej broni, gdy poruszała się pieszo.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego W i E Rell nie zawsze działały prawidłowo, gdy bohaterka była pod wpływem kontroli tłumu.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność Q Rell zmieniała kierunki po użyciu Błysku.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego pojawiało się wiele problemów wizualnych podczas animacji odrodzenia Rell, jeśli podczas niego poruszała się pieszo.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego Rell mogła pominąć animację W, jeśli jej E zostało rzucone podczas aktywacji W.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego Rell mogła zwiększyć liczbę ładunków umiejętności biernej, trafiając w ten sam cel.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego Rell miała problemy z animacją podczas rzucania swojego E.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego wskaźnik W Yone nie podążał za kursorem myszy, jeśli umiejętność została wybrana ręcznie poprzez kliknięcie.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego odrzucenie R Gragasa było krótsze niż zakładane, jeśli wrogi bohater został odrzucony na ścianę.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego Egida Legionu pojawiała się w przepisie i zestawach przedmiotu dla Naszyjnika Żelaznych Solari.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego jeśli gracz ponownie połączył się z grą po śmierci Kog’Mawa, jego pasek zdrowia pojawiał się tak, jakby stał się on stworem.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego małe potwory czasami nie resetowały agresji podczas wyciągania ich poza obszar obozu.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego animacje ataku potworów czasami resetowały się podczas walki.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego premia do prędkości ruchu z umiejętności biernej Janny była zachowywana, jeżeli użyła ona powrotu stojąc przodem do sojusznika.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona Q Heimerdingera zawsze wskazywała, że dostępne są trzy działka.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność bierna Iverna pozostawiała możliwe do dzielenia wzmocnienia po zabiciu Czerwonego Krzewogrzbieta czy Niebieskiego Strażnika, którego mógł podnieść tylko ten bohater.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze widzieli rozpoczęcie walki z Heroldem, bez wizji na samego Herolda, ze względu na pojawienie się pierścienia cierpliwości.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego druga tarcza z E Iverna mogła się nie aktywować, chociaż żaden wróg nie oberwał tą pierwszą.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli aktywować efektów biernych Ostrza Gniewu Guinsoo i Pogromcy Krakenów w tym samym czasie po tym, jak gracz uzbierał maksymalną liczbę ładunków Ostrza Gniewu Guinsoo.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego Kled mógł zwiększyć zasięg swojego R i zmienić jego kierunek przy pomocy Pierwotnego Porażenia.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego zarośla W Iverna pozwalały Viego na ponowne zastosowanie swojej umiejętności biernej Q, gdy znajdował się wewnątrz nich.

    Wprowadziliśmy suwak do kupowanych w większych ilościach przedmiotów (np. Fragmentów Klucza, Niebieskiej Esencji) w sklepie wydarzenia.

     

    NAPRAWIONE BŁĘDY SKÓREK

     

     

    Naprawiono błąd, w wyniku którego pociski Znaku Wiecznych Łowców, czyli umiejętności biernej DRX Kindred, wywoływały identyczne efekty wizualne zarówno przy braku jak i jednym ładunku.

    Naprawiono błąd, w wyniku którego skórki Urf Kench / Tahm Kench Szef Kuchni nie korzystały ze specjalnej animacji po zbliżeniu się do wroga z 3 ładunkami Smakosza (P).

    Przywrócono pionowy wskaźnik rzucania dla Żywego Pocisku (R) Kog’Mawa Tańczącego z Lwami.

     

    NADCHODZĄCE SKÓRKI I BARWY

     

    Bard ze Zwojów Shan Hai, Kog’Maw ze Zwojów Shan Hai, Lillia ze Zwojów Shan Hai, Tahm Kench ze Zwojów Shan Hai

     

    Bard ze Zwojów Shan Hai

     

    Spoiler

    image.png.6085a99f6f30f460422983249a128a2c.png

     

    Kog’Maw ze Zwojów Shan Hai

     

    Spoiler

    image.png.ad19ea0f276a786b6ea99c23856b1ba4.png

     

    Lillia ze Zwojów Shan Hai

     

    Spoiler

    image.png.83e664e191f07fce999ee3eac53194df.png

     

    Tahm Kench ze Zwojów Shan Hai

     

    Spoiler

    image.png.93ca1c5c1bcc6981585b74e36fe430ae.png

     

    Leona Crystalis Motus

     

    Spoiler

    image.png.9c7ce073af1846ca69ef3a648ee03813.png

     

    W tym patchu pojawią się następujące Barwy:

     

    Bard ze Zwojów Shan Hai

     

    Spoiler

    image.png.995b6e060de14e4cef94b4fd2066b5c0.png

     

    Kog’Maw ze Zwojów Shan Hai

     

    Spoiler

    image.png.3bf5daf4796deb04d82138b29cd11bfd.png

     

    Lillia ze Zwojów Shan Hai

     

    Spoiler

    image.png.24cc80a486105adf94903b3aeeded234.png

     

    Tahm Kench ze Zwojów Shan Hai

     

    Spoiler

    image.png.585406e54fbdaf79d2368604cbe72acf.png

     

    Leona Crystalis Motus

     

    Spoiler

    image.png.1f78c886df01da7dfe3d4700edcfb78c.png

     

     

    Źródło dokumentu

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.